インハウスデザイン思考 成功事例集

顧客体験変革を実現するインハウスデザイン思考:定量・定性データ統合と共創型プロトタイピングによるサービス開発

Tags: インハウスデザイン思考, 顧客体験, CX改善, データ統合, 共創, プロトタイピング, 組織変革, アジャイル連携

はじめに

今日の競争が激化するビジネス環境において、顧客体験(CX)の優劣が企業の成長を左右する重要な要素となっています。多くの企業がCX改善を掲げる一方で、その実現には、顧客の真のニーズを深く理解し、組織全体で一貫した顧客中心のアプローチを確立する難しさに直面しています。本記事では、インハウスデザイン思考を核として、この課題を克服し、顧客体験の抜本的な変革と組織文化の進化を達成した具体的な成功事例を紹介いたします。

この事例は、特に、多岐にわたる顧客データの収集と分析、異なる部署や階層のステークホルダーを巻き込んだ合意形成、そして限られたリソースの中で効果的なプロトタイピングを反復するプロセスに焦点を当てています。読者の皆様には、本記事を通じて、インハウスでのデザイン思考実践における具体的なヒントや、組織変革を実現するための戦略的な示唆を得ていただけると考えております。

事例の背景と組織課題

当該企業は、長年にわたり市場を牽引してきた主力サービスにおいて、近年、顧客満足度の低下と利用率の頭打ちという課題に直面していました。デジタル化の進展に伴い競合他社が提供するサービスが多様化し、顧客の期待値が高まる一方で、自社サービスは旧来の機能追加に終始し、顧客の潜在的な不満を解消できていない状況でした。

具体的な組織課題としては、以下のような点が挙げられました。

これらの課題を背景に、企業は単なるサービス改善に留まらない「組織変革」の必要性を強く認識し、全社的なDX推進の一環としてインハウスデザイン思考の導入を決定いたしました。

インハウスデザイン思考の具体的な実践プロセス

この事例におけるインハウスデザイン思考の実践は、顧客体験変革を目的としたサービス開発プロジェクトとして推進されました。各フェーズにおいて、以下の具体的なアプローチが適用されました。

1. 共感 (Empathize) フェーズ:顧客の深い理解とデータ統合

このフェーズでは、顧客の真のニーズと課題を深く理解することに注力しました。

2. 問題定義 (Define) フェーズ:共通認識の醸成と課題の明確化

顧客理解のフェーズで得られた洞察をもとに、解決すべき「真の課題」を明確にしました。

3. アイデア創出 (Ideate) フェーズ:多様な視点からの解決策探索

定義された課題に対し、多様な視点からブレインストーミングを行い、具体的な解決策のアイデアを生み出しました。

4. プロトタイプ (Prototype) フェーズ:迅速な検証と反復

アイデアを形にし、検証可能なプロトタイプを作成しました。

5. テスト (Test) フェーズ:実証に基づく改善

作成したプロトタイプやMVPを実際の顧客にテストし、フィードバックを収集して改善に繋げました。

既存手法(アジャイル、DX推進など)との統合戦略

本事例では、デザイン思考を単独の手法としてではなく、既存のDX推進戦略およびアジャイル開発プロセスに深く統合する戦略を採用しました。DX推進は「顧客中心の企業文化への変革」を主眼としており、デザイン思考はその具体的な手法として位置づけられました。アジャイル開発チームとは、デザイン思考チームが発見した顧客課題と検証済みプロトタイプをインプットとして提供し、開発段階での顧客視点の乖離を防ぎました。これにより、デザイン思考の成果が単なるコンセプトに終わらず、実際のプロダクトやサービスとして迅速に市場に届けられる体制を構築しました。

達成された成果と組織変革

インハウスデザイン思考の導入と実践により、当該企業は以下に示す具体的な成果と組織変革を達成しました。

これらの成果は、インハウスでのデザイン思考が単なる手法に留まらず、組織全体のDXを推進し、持続的な成長を可能にする強力なドライバーであることを示しています。

成功の要因と学び

この事例から得られた成功の要因と、インハウスでデザイン思考を推進する上での重要な学びは以下の通りです。

成功の要因

  1. データに基づいた顧客理解の徹底: 定量・定性データを統合し、深い顧客洞察を得たことが、真に顧客に価値を届けるサービス開発の出発点となりました。主観や思い込みではない、客観的な根拠に基づいた意思決定が、プロジェクトの成功を大きく左右しました。
  2. 多様なステークホルダーを巻き込んだ共創体制: 経営層から現場の「顧客エージェント」まで、多様な立場の人々を早期から巻き込み、共通の顧客像を共有し、課題解決への当事者意識を高めたことが、プロジェクト推進の原動力となりました。部門間の壁を越えた連携が、一貫性のある顧客体験の実現に不可欠でした。
  3. 迅速なプロトタイピングと反復検証の文化: 低忠実度プロトタイプから開始し、迅速にフィードバックを得て改善を繰り返すサイクルを確立したことで、手戻りを最小限に抑え、効率的に顧客価値の高いサービスを開発できました。失敗から学び、次に活かす姿勢が組織に根付きました。
  4. 既存プロセスとの統合: デザイン思考をアジャイル開発や全社DX推進の文脈に組み込むことで、単発の取り組みに終わらせず、組織の既存の業務プロセスとして定着させることができました。これにより、デザイン思考が組織の「思考様式」として浸透する土台が築かれました。

困難な局面とその乗り越え方

プロジェクトの初期段階では、以下のような困難に直面しました。

これらの経験から、「小さく始めて、素早く成果を出し、それを可視化して共有する」ことの重要性を強く認識しました。このアプローチが、懐疑的な意見を払拭し、組織全体の支持を得る上で極めて効果的でした。

まとめ

本記事で紹介したインハウスデザイン思考の成功事例は、顧客体験の変革が、単なる技術導入や機能追加に留まらず、組織全体の文化とプロセスの変革を伴うものであることを明確に示しています。データに基づいた顧客理解の深化、多様なステークホルダーを巻き込んだ共創、そして迅速なプロトタイピングと反復検証のサイクルをインハウスで実践することは、外部の専門家に依存せず、自律的に持続可能な成長を実現するための鍵となります。

貴社のDX推進チームが直面しているであろう、ステークホルダーの巻き込みや成果の可視化といった課題に対し、本事例が具体的なヒントを提供できたならば幸いです。インハウスでのデザイン思考は、組織が顧客中心へと進化し、未来の競争力を確保するための強力な手段となるでしょう。