インハウスデザイン思考 成功事例集

レガシーシステム環境下でのインハウスデザイン思考:高速プロトタイピングとデータに基づく反復検証による組織変革

Tags: インハウスデザイン思考, レガシーシステム, 高速プロトタイピング, データ駆動, 組織変革, DX推進

はじめに

多くの企業がデジタル変革(DX)を推進する中で、長年運用されてきたレガシーシステムはしばしば変革の足かせとなります。しかし、このような環境下においても、インハウスデザイン思考は組織に内在する課題を克服し、具体的な成果を生み出す強力な手法となり得ます。本記事では、レガシーシステムを基盤とする環境下で、いかにインハウスデザイン思考を活用し、高速プロトタイピングとデータに基づく反復検証を通じて組織変革を実現したかの具体的な事例を紹介します。読者の皆様が直面しているであろう、既存の制約下での推進力の確保、成果の可視化、社内への定着といった課題に対する実践的な示唆を提供できれば幸いです。

事例の背景と組織課題

今回紹介する企業は、金融サービス業界における中堅企業です。数十年にわたり基幹システムとして機能してきたレガシーシステムは、安定稼働を維持する一方で、複雑なコード構造と部門ごとのサイロ化されたデータ管理により、新規サービス開発や既存機能の改善に多大な時間とコストを要していました。顧客ニーズの多様化と競合他社のデジタルサービス展開に直面し、企業は「DX推進」を掲げたものの、具体的にどこから着手すべきか、どのようにレガシーシステムの制約を乗り越えるべきかという課題を抱えていました。特に、新たなアイデアを形にするまでのリードタイムが長く、市場の変化に迅速に対応できない点が、組織全体の停滞感を生み出していました。

インハウスデザイン思考の具体的な実践プロセス

この課題に対し、社内DX推進チームはインハウスデザイン思考を導入しました。外部の専門家に依存せず、自社のリソースと知識を活用して変革を主導する方針を掲げ、以下のプロセスで実践しました。

1. 共感と問題定義:レガシーシステムの制約とユーザーニーズの統合

デザイン思考の初期フェーズでは、まず既存システムの利用者である顧客と、システムを運用・開発する社内部門の両方に対する深い共感を重視しました。

2. アイデア創出:制約を逆手に取る発想

制約が多いレガシーシステム環境下でのアイデア創出では、「不可能」を前提とせず、「どうすれば可能か」に焦点を当てました。

3. プロトタイピングの効率化と反復サイクルの回し方

限られたリソースとレガシーシステムという制約の中で、いかに高速でプロトタイプを作成し、フィードバックを得るかが重要でした。

4. データの収集・分析方法と活用

意思決定の客観性を高めるため、プロトタイピングの各段階で多角的なデータ収集と分析を行いました。

5. ステークホルダーの巻き込み方と社内合意形成の工夫

レガシーシステムが関係する性質上、多岐にわたる部門のステークホルダーの巻き込みは不可欠でした。

達成された成果と組織変革

インハウスデザイン思考の導入により、この企業は以下のような具体的な成果と組織変革を達成しました。

デザイン思考は、もはや特定のプロジェクト手法に留まらず、新しいプロダクト開発や業務改善における標準的なアプローチとして定着し、持続的な組織変革の原動力となりました。

成功の要因と学び

この成功事例から得られる主要な要因と学びは以下の通りです。

まとめ

レガシーシステム環境下におけるインハウスデザイン思考は、単なる表面的な改善に留まらず、組織文化そのものに変革をもたらす可能性を秘めています。本事例が示すように、制約の多い環境においても、ユーザー中心の視点を持ち、高速プロトタイピングとデータに基づく反復検証を徹底することで、具体的なビジネス成果と持続可能な組織変革を実現できます。これは、外部コンサルティングに依存しない、自律的な変革を志向する組織にとって、極めて有効なアプローチであると言えるでしょう。読者の皆様が自身の組織でインハウスデザイン思考を実践する上で、本記事が新たな一歩を踏み出すきっかけや、既存の課題を解決するヒントとなれば幸いです。